以前考えた先制爆雷を使ったまるゆレベリング法を、より効率よくレベリング出来るように編成を考えてみました。前回のレベリングは五十鈴改二がいれば出来ましたが、今回はそこそこ練度がある提督向けです。
用意するもの
- まるゆ
- 先制対潜のできる艦娘 3隻
まるゆ以外の艦娘は先制対潜が出来れば誰でもいいのですが、余裕があるなら射程はそろえた方がいいです。中と短が混ざると、射程:中の艦娘にMVPが偏り、他の艦娘の疲労度が溜まりやすくなります。(それでも以前のまるゆレベリングよりは溜まりにくいはずです。)
準備が出来たらさっそく1-5へGO!今回は3マス目まで進みます。
今回もやはり『複縦陣』を選ぶ事。ダメージよりも命中率重視です。2戦目までは雷撃させる事もなく突破できるでしょう。
3戦目は潜水艦が4隻出てくるので、上2隻が残ると雷撃が飛んできます…が、先制対潜が出来る程度の練度があればまず被弾する事はないでしょう。
経験値は、旗艦のまるゆは270×3=810の経験値を得る事ができます。3-2-1でデコイにするより効率よく経験値が入りそうです。
燃費は3戦してこの程度。大した事ないですね。この記事を書きつつ何度も1-5へ行きましたが、3マス目で被弾する事はなく、連続出撃しても疲労度はオレンジにもなりませんでした。(給のマークが点滅する程度には疲労してるようです。)
この記事を書きながら気付いたデメリットがありまして…ながら作業だと、いま何戦目だったかあやふやになる事がありました。思い出しながらやって問題なくレベリングできましたが、本当に分からなくなった場合は素直に帰った方が無難です。3戦した後に進撃すると、ほぼ確実にFマスに逸れて大参事になります。1戦や2戦で帰ってしまうと疲労度が若干溜まってしまいますが、ちょっと休憩すればすぐ回復しますからね。
それではよいまるゆライフを!